سلوك الحضارة السادس لا يزال رهيبًا بعد شهرين من إطلاق اللعبة

جدول المحتويات:

فيديو: دعاء عن سوريا Øاول ان لاتبكي لمØمد العريفي 2024

فيديو: دعاء عن سوريا Øاول ان لاتبكي لمØمد العريفي 2024
Anonim

Sid Meier's Civilization VI هي لعبة بناء إمبراطورية مثيرة للإعجاب تتحدى لك منافسة أعظم قادة التاريخ. مهمتك الرئيسية هي بناء حضارة قادرة على تحمل اختبار الزمن. راقب وتنسيق كل ما يحدث على أرضك ، ولعب كواحد من أكثر 20 قائدًا تاريخيًا نفوذاً في العالم.

تم إطلاق Civilization VI في أكتوبر 2016 ، لكن العديد من المعجبين ما زالوا يشكون من أن سلوك الذكاء الاصطناعي الخاص باللعبة أمر فظيع. في الواقع ، كان سلوك الذكاء الاصطناعى دائمًا يمثل مشكلة في هذه السلسلة ، والحضارة السادسة لا تشكل أي استثناء.

يفيد اللاعبون أن منظمة العفو الدولية لا تقوم بعمل جيد في الدفاع عن مدنهم. يبدو أن منظمة العفو الدولية تحاول تجنب فرض عقوبات على مدافعي الحرب بأي ثمن ، مما قد يفسر سلوكهم السلبي. ونتيجة لذلك ، نادراً ما يتم الاستيلاء على المدن أثناء الحروب.

يصف اللاعبون الآخرون سلوك الذكاء الاصطناعي بأنه غير عقلاني. الدول الأضعف تعلن الحرب على دول قوية دون سبب واضح. لا يحاول بعض اللاعبين تجميل كلماتهم ووضعها بشكل واضح: فهم يعتقدون أن الذكاء الاصطناعي مجرد غباء وسيكون من الأفضل أن يكون لدى مجموعات الذكاء الاصطناعي روح أكثر من البوشيدو.

لاعبو الحضارة VI ينتقدون سلوك الذكاء الاصطناعي

منظمة العفو الدولية لا تزال غير ثابتة. لا يزال إرسال سفن النقل لمهاجمة فرقاطات. على الرغم من أنني لاحظت أنها حاولت تحسين الذكاء الاصطناعي وليس بناء الطائرات. لعبت لعبة بأحدث رقعة وكادت أن تسقط من كرسيي عندما رأيت حضارتين تبنيان منطقة المطار أمامي. ظننت ، يا إلهي ، أنها ثابتة! سوف نرى الطائرات! كان يأمل أن يتم ذبحه من قبل F22 Raptors و B1 Bombers. لسوء الحظ ، لم يتم بناء طائرة واحدة على الإطلاق.

AI يحب فقط "نظرة" من مناطق المطارات. هم لطيف جدا. ولكن لطيف لا يفوز الحروب.

وبعبارة أخرى ، فإن تعقيد الذكاء الاصطناعى يدفعها للقيام بأشياء غبية للغاية تفاجئ اللاعبين. هم إما جبان أو انتحاري.

ما رأيك في كفاءة الذكاء الاصطناعى في الحضارة 6؟ هل تشارك الآراء المذكورة أعلاه؟

سلوك الحضارة السادس لا يزال رهيبًا بعد شهرين من إطلاق اللعبة