دوتا 2 لتلقي دعم فولكان الأسبوع المقبل

فيديو: La dot 2024

فيديو: La dot 2024
Anonim

يبدو أن DOTA 2 سوف تتلقى دعم فولكان الأسبوع المقبل ، تتم إدارة API من قبل مجموعة Khronos. تم إصدار الأداة للتنافس مع DirectX 12 ، والذي يعمل بشكل أفضل على عدة نوى من Open GL 4.x أو DirectX 11. ومع ذلك ، فإن Vulkan هو الأنسب للعمل على العديد من تكوينات الأجهزة ، والتي تشمل جميعها رسومات الأجهزة المحمولة والكمبيوتر. هذا يعني أنه في وقت ما في المستقبل القريب ، ستدعم المزيد من الألعاب واجهة برمجة التطبيقات هذه.

أعلن أحد موظفي Steam رسميًا أن DOTA 2 ستكون واحدة من الألعاب الأولى لتطبيق Vulkan API ، وهي أداة تم إصدارها مرة أخرى في 16 فبراير 2016. لقد رصدنا أيضًا بعض تغييرات SteamDB التي تذكر DOTA 2 Vulkan Linux 64 و DOTA 2 Vulkan Win64 ، مما يعني أنه سيتم دعم واجهة برمجة تطبيقات Vulkan على كل من إصدارات Linux و Windows من اللعبة. لسوء الحظ ، لا يوجد أي ذكر لإصدار OS X ولكن هذا منطقي ، لأن فولكان غير مدعوم حتى الآن على نظام التشغيل OS X ولا iOS لأن Apple تعمل على دفع API API المعدنية الخاصة بها.

لم يُعرف حتى الآن متى سيتلقى DOTA 2 بالضبط دعم Vulkan API على نظامي التشغيل Linux و Windows ، ولكن وفقًا لموظف Steam ، من المحتمل أن يحدث هذا في وقت ما من الأسبوع المقبل. بمجرد اكتشاف المزيد من التفاصيل حول هذا الأمر ، سنخبرك بذلك.

ما هي أفكارك حول Vulkan API؟ هل ستستخدم هذا الإصدار DOTA 2 بمجرد إصداره أم أنك ستستمر في تشغيل الإصدار DOTA 2 الذي يستخدم DirectX؟

دوتا 2 لتلقي دعم فولكان الأسبوع المقبل