جوجل كروم الآن يدعم webgl 2.0 الرسومات المتقدمة

فيديو: Øمود Øبيبي(01) 2024

فيديو: Øمود Øبيبي(01) 2024
Anonim

يجب أن يشاهد مستخدمو Chrome الآن تحسناً في رسومات الويب ثلاثية الأبعاد للمتصفح بعد أن أضافت Google دعمًا لمعيار WebGL 2.0 إلى Chrome 56 والإصدارات الأحدث للحصول على أداء أسرع وأنواع جديدة من القوام وتأثيرات بصرية رائعة وغير ذلك الكثير.

تؤدي إضافة دعم رسومات WebGL 2.0 المتقدمة إلى وضع صور Chrome على قدم المساواة مع معيار OpenGL ES 3 الأكثر شيوعًا في ألعاب الهواتف المحمولة. أعلن Zhenyao Mo ، مهندس برامج في Google ، على Chromium Blog:

يعرض WebGL JavaScript API رسومات ثلاثية الأبعاد تسرّع بها الأجهزة على الويب. يوفر Chrome 56 الدعم لـ WebGL 2.0 ، وهي ترقية رئيسية لواجهة برمجة التطبيقات التي تفتح مجموعة متنوعة من ميزات الرسومات الجديدة وتقنيات العرض المتقدمة.

تتوفر الترقية حاليًا لمستخدمي Chrome مع أحدث أجهزة الرسومات على أنظمة تشغيل Windows والأنظمة الأخرى. في حين أن منصات أخرى مثل Firefox قد اعتنقت بالفعل هذا المعيار ، إلا أن حصتها الأكبر من سوق Chrome تجعل إضافتها ممتعة للغاية. وأوضح مو في بلوق:

يجعل WebGL 2.0 من الأسهل إنشاء تطبيقات ويب ثلاثية الأبعاد ، مع تقديم أسرع في الوقت الحقيقي ، وأنواع جديدة من القوام والتظليل ، وخفض استهلاك ذاكرة الفيديو. التقنيات بما في ذلك التظليل المؤجل ، ورسم الخرائط لهجة ، والآثار الحجمي ، وتأثيرات الجسيمات يمكن الآن تنفيذها بكفاءة. تعمل واجهات برمجة التطبيقات الجديدة أيضًا على رفع مستوى WebGL إلى مستوى المساواة مع OpenGL ES 3.0 ، وهو نظام رسومات يشيع استخدامه في ألعاب الأجهزة المحمولة.

علاوة على ميزات العرض الجديدة ، يضيف WebGL 2.0 أيضًا مجموعة اختبار امتثال ممتدة مع أكثر من 340،000 حالة اختبار للتأكد من أن مختلف المتصفحات تقدم منصات رسومات متوافقة. لم يخيب أمل Chrome: يتصفح المتصفح جميع حالات الاختبار هذه عبر العديد من موردي الجرافيك على جميع أنظمة سطح المكتب. هذا يعني أن تطبيق WebGL 2.0 للمتصفح مستقر وثابت.

جوجل كروم الآن يدعم webgl 2.0 الرسومات المتقدمة