التأثير الجماهيري: تحصل أندروميدا على درجة مثيرة للاهتمام من المستخدم تبلغ 4.2 في ميتاكريتيك

جدول المحتويات:

فيديو: الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين 2024

فيديو: الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda هي لعبة تتحدى اللاعبين للوصول إلى حافة الفضاء ، واستكشاف المجرات البعيدة من أجل إيجاد منزل جديد للبشرية. تتميز شركة طيران الشرق الأوسط بمهام معقدة وصعبة ، فضلاً عن العديد من المواجهات مع القوى الغريبة العدائية. إذا تمكنت من إكمال سعيك في نهاية اليوم ، فستحصل على إذن لإنشاء مواقع استيطانية على كواكب مختلفة.

Mass Effect: يقدم Andromeda طريقة لعب مثيرة للاهتمام والعديد من المفاجآت على طول الطريق ، ولكن بطريقة ما لا يشعر العديد من اللاعبين بالرضا عن اللعبة. في الواقع ، اللعبة لديها 4.2 درجة المستخدم على Metacritic. من ناحية أخرى ، أعجب معظم النقاد بإيجابية من اللعبة ، ونتيجة لذلك ، قدمت مراجعات إيجابية.

إذن ، ما الذي يسبب هذا الاختلاف الكبير بين الطريقة التي ينظر بها اللاعبون والنقاد إلى اللعبة؟

ما يكره اللاعبون حول Mass Effect: Andromeda

لقد رصدنا ما يقرب من 200 من تقييمات المستخدمين السلبية على Metacritic لعزل العناصر التي دفعت اللاعبين لإعطاء MEA مثل هذه الملاحظات السيئة. فيما يلي المذنبون الثلاثة الذين جعلوا اللاعبين يكرهون اللعبة.

  • البق المختلفة التي تحد من تجربة الألعاب

القمامة المطلقة وإهدار أموالي ، لعبة سيئة للغاية. كامل من مواطن الخلل والبق ، اللعب مملة وقصة رهيبة والرسوم المتحركة. ضعيف الأمثل ، كل شيء عن هذه اللعبة هو فشل ملحمي ، كيف يمكن أن يحدث هذا؟

كما ذكرنا بالفعل ، فإن Mass Effect: Andromeda يتأثر بالفعل ببعض المشكلات الفنية التي قد تحد بشدة من تجربة الألعاب. والخبر السار هو أن هناك سلسلة من الحلول المتاحة بالفعل ، مما يسمح للاعبين بإصلاح الخلل الأكثر شيوعًا بسرعة.

  • اللعبة مليئة الكليشيهات

يقترح اللاعبون أنه كان يجب على MEA أن تحتوي على عناصر أصلية أكثر. حتى أن بعض اللاعبين ذهبوا إلى حد القول إن اللعبة عبارة عن نسخة كربونية من ME3.

الكتابة مثيرة للضحك. قصة ربما كتبتها 17 سنة طفل. الشخصيات هي كليشيهات وكليشيهات سيئة في ذلك. هذه اللعبة لا تهتم حتى العلم المعمول بها.

  • قداس تأثير أندروميدا لم يعد لي

توقع اللاعبون أن تسلط اللعبة الضوء على سلسلة من عناصر ME التقليدية ، مثل القصة والعلاقات بين الشخصيات والأنواع. من خلال التركيز أكثر من اللازم على تصميم العالم المفتوح ، فقد غفلت devs العناصر الأساسية للعبة.

ME1 ، ME2 ، ME3 تدور حول القصة والشخصيات والأنواع والعلاقات بين الأخيرين. يحاول ME Andromeda أن يكون هو نفسه ، لكنه يتضمن أيضًا طبقات جديدة للعب بسبب تركيزها على مفهوم openworld القديم. النتيجة: فشلت في العناصر الأساسية لكل من ME (انظر أعلاه) وفي كونها لعبة openworld رائعة.

هل لعبت تأثير الشامل: أندروميدا؟ استخدم قسم التعليق أدناه لتخبرنا المزيد عن تجربتك.

التأثير الجماهيري: تحصل أندروميدا على درجة مثيرة للاهتمام من المستخدم تبلغ 4.2 في ميتاكريتيك