أطلقت Microsoft وحدة تحكم واحدة فقط في عام 2020 ، وليس وحدتين

جدول المحتويات:

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø 2024

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø 2024
Anonim

اختفت كل الشائعات حول إطلاق Microsoft لوحي تحكم ألعاب جديدين في عام 2020 عندما قدمت الشركة مشروع Scarlett.

تشير التقارير الأخيرة إلى أن الشركة قد تخلت عن العمل على وحدة التحكم Lockhart المنخفضة. بدلاً من ذلك ، تركز M الكبيرة الآن على وحدة التحكم في الإصدار المتميز واحدة والتي يطلق عليها Anaconda ، والتي تعد جزءًا من مشروع Scarlett الأكبر.

عندما سئل عن تصريحات سابقة أشارت على ما يبدو إلى تطور وحدتي تحكم جديدتين ، أجاب Phil Spencer من Microsoft:

قلنا في العام الماضي لوحات المفاتيح ، وقمنا بشحن وحدة تحكم وقمنا الآن بالتفصيل وحدة تحكم أخرى. أعتقد أن هذا الجمع. الآن ، نحن نركز على Project Scarlett وما نطرحه على المسرح.

لماذا تخلت مايكروسوفت عن لوكهارت؟

أحد الأسباب المحتملة لتخلي Microsoft عن Lockhart هو الجهد الإضافي اللازم لتطوير الألعاب لوحتين مختلفتين.

تقرير من Thurrot يتحدث عن نفس السبب.

… كان لدى المطورين وقتًا أصعب من المتوقع في إنشاء ألعاب من الجيل التالي امتدت عبر نظامين بمواصفات مختلفة "." كما تتوقع ، يركز المطورون على صنع ألعاب من شأنها أن تعمل بشكل جيد على الجهاز ذي النهاية السفلى أولاً و ثم رفعها إلى الأعلى ، أناكوندا.

كما ترون ، لن يحصل اللاعبون على وحدتي تحكم Xbox جديدتين في العام المقبل. دعونا نأمل أن تقوم Microsoft بعمل رفيع المستوى مع Project Scarlett.

أطلقت Microsoft وحدة تحكم واحدة فقط في عام 2020 ، وليس وحدتين