مايكروسوفت تدفع قدما عبر اللعب عبر الشبكة على أجهزة إكس بوكس ​​1

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø 2024

فيديو: من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل Ø§Ù„Ø 2024
Anonim

اللعب عبر الشبكات هو شيء كانت شركة Microsoft تدافع عنه في الآونة الأخيرة على أمل الجمع بين اللاعبين بغض النظر عن النظام الأساسي الذي يستخدمونه. إذا نجحت ، فقد تضع حداً لحروب وحدة التحكم في ألعاب الفيديو وتركز على مجتمع غير منقسم.

لن يكون من السهل إقناع أمثال Sony و Steam بلعب الكرة ، وخاصة الأولى لأن PlayStation 4 يتنافس مباشرة مع Xbox One. نعتقد أن كلا الشركتين سيتعين عليهما تسوية العديد من المسائل القانونية بينهما وبين الناشرين قبل أن يتمكن لاعبو Xbox One من القفز إلى لعبة FIFA 16 مع شخص ما على واجهة PlayStation 4.

تحدث رئيس شركة ID @ Xbox الأوروبية Agostino Simonetta مع اللاعبين في Eurogamer حول تطوير Xbox وخطط Microsoft لإرضاء المطورين المستقلين. كما تطرق إلى فكرة اللعب عبر الشبكات التي كانت شركة البرمجيات العملاقة تعزف عليها منذ الشهر الماضي.

"حسنًا ، الآن يجب أن أعود إلى البرمجة هواية! تم اللعب عبر الشبكة بشكل جيد للغاية ؛ سوف صاروخ دوري يكون أول من فعل ذلك. ثم هناك "معاينة اللعبة" ، والتي عندما أعلنا قلنا كان الطيار. Ark: Survival Evolved أمر لا يمكن تصديقه - بعد أسبوعين وثلاثة أسابيع خرجوا وقالوا عدد المستخدمين المتزامنين لديهم - لقد كانوا صريحين جدًا بشأن مدى جودة ذلك. ثم هناك مشروع Solus ، Starbound ، كلاهما هنا ، ونحن نعمل معهم على إطلاقه عبر Game Preview. Subnautica ، أيضا."

كما هو الآن ، لا يتم اللعب عبر الشبكة إلا بين الألعاب على Windows 10 و Xbox One. على الرغم من أنه أمر رائع ، إلا أنه سيكون من المجدي فقط إذا قررت Sony أو Nintendo التعاون. ستكون Rocket League أول لعبة فيديو تستفيد من اللعب عبر الشبكة. على الرغم من أننا نأمل في رؤية المزيد من ألعاب Windows 10 ، فإن ما نريد رؤيته حقًا هو ألعاب من وحدات تحكم منافسة.

مايكروسوفت تدفع قدما عبر اللعب عبر الشبكة على أجهزة إكس بوكس ​​1