تكشف Microsoft عن "id @ xbox": برنامج النشر الذاتي لـ xbox one
جدول المحتويات:
فيديو: Xbox One S 2024
تريد Microsoft أن تفعل كل ما تحتاجه للترقية الأفضل لأجهزة Xbox One القادمة. لذلك ، أعلنت شركة Redmond أنها ستسمح للمطورين المستقلين (المستقلين) بالنشر الذاتي على Xbox One. والآن ، كشفت Microsoft النقاب رسمياً عن برنامج ID @ Xbox الخاص بها ، والذي يرمز إلى المطورين المستقلين.
بدءًا من اليوم ، يمكن للمطورين المستقلين إرسال طلباتهم للحصول على حالة مطور Xbox One الرسمي. ومع ذلك ، وفقًا لبعض التقارير الحديثة ، سيكون البرنامج متاحًا مبدئيًا في الولايات المتحدة فقط ، لذلك إذا كنت ستصل إلى موقع ID @ Xbox من بلد آخر ، فقد لا ترى البرنامج نشطًا في منطقتك بعد.
معرف @ Xbox مفصل
سيحصل مطور indie المسجل الخاص بـ Xbox One على مجموعتين من مجموعات Xbox One dev مجانًا ، وهو أمر رائع حقًا. وبالتالي ، سيكون بمقدورهم الاستفادة من الطاقة الكاملة لأجهزة Xbox One ، إلى جانب الخدمات السحابية من Microsoft و Kinect ومجموعة أدوات Xbox Live التي تتكون من Xbox SmartGlass و Xbox multiplayer و Xbox Achievements و Xbox Gamerscore.
قد يستغرق الحصول على حالة مطور Xbox One الخاص بك بعض الوقت ، ولكن إذا كان لديك " سجل حافل من ألعاب الشحن على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي أو المحمول أو الكمبيوتر اللوحي " ، فيجب أن تحصل عليه بشكل أسرع من أجل إعداد نفسك لإطلاق Xbox One. ليس فقط أن المطورين المستقلين سيحصلون على مجموعتين من مجموعات Xbox One dev مجانًا تمامًا ولكنهم لن يدفعوا أيضًا أي رسوم تطبيق أو شهادة. سيحصل مطورو indie Xbox one المقبولين على دعم مجاني أيضًا.
مارك ويتين ، كبير مسؤولي منتجات Xbox:
نحن نعلم أن عشاق Xbox سيحبون جودة الألعاب وتنوعها على نظامنا الأساسي. نحن ملتزمون بمعرف @ Xbox واستثمرنا بالكامل في مساعدة المطورين المستقلين على النجاح على Xbox One.
وأضاف رئيس شركة مايكروسوفت في أوروبا والشرق الأوسط فيل هاريسون
إنني أتطلع حقًا إلى تنوع وإبداع الألعاب التي ستأتي إلى Xbox One من خلال برنامج ID @ Xbox. لقد عملنا مع مجتمع المطورين لصياغة نظام أساسي يساعد المبدعين في النشر الذاتي على Xbox One - بغض النظر عن حجمهم أو موقعهم.
سيكون برنامج ID @ Xbox مثاليًا لمطوري ألعاب indie الذين لا ينتمون إلى أي دار نشر كبرى ؛ باستخدام هذا البرنامج ، سوف يحصلون على وصول مبكر إلى Xbox One. بعد كل شيء ، لقد رأينا الكثير من الألعاب المستقلة الرائعة التي تم تطويرها بواسطة فرق صغيرة. تحرك مايكروسوفت في هذا الاتجاه هو موضع تقدير.
منشئ SpyParty ، وهو مطور مستقل ، كريس هيكر مقتنع بإمكانيات برنامج ID @ Xbox:
أنا متحمس جدًا لأن Microsoft استمعت إلى تعليقات من المطورين وأنشأت هذا البرنامج. كمطور مستقل ، أريد أن يكون SpyParty متاحًا لأكبر عدد ممكن من اللاعبين ، ويبدو أن Microsoft مهتمة ليس فقط بإزالة حواجز الطرق أمام الشركات الهندية للحصول على ألعابها على Xbox One ، ولكنهم مهتمون أيضًا بإيجاد طرق لإحضار ألعاب مستقلة جديدة ومبتكرة إلى منصاتهم لمساعدة الألعاب على الوصول إلى إمكاناتها كنموذج فني وترفيهي.
في الآونة الأخيرة ، أعلنت شركة Microsoft أنها ستقلل من عدد أسواق الإطلاق لأجهزة Xbox One والتي تسببت بوضوح في إحباط الكثير من المشترين المحتملين. الآن ، يريد ريدموند الحصول على بعض الحب من مجتمع المطورين من خلال تقديم برنامج النشر الذاتي ID @ Xbox.
لقد رأينا مؤخرًا أن Microsoft قد عينت رئيس شركة Steam السابق Jason Holtman لتحسين استراتيجية الألعاب والترفيه على Windows. أيضا ، سوف يغلق ريدموند سوق أجهزة الكمبيوتر Xbox.com في أقرب وقت 22 أغسطس من هذا العام. الآن ، مع إطلاق ID @ Xbox ، تُظهر Microsoft أنها تغير من طريقة لعبها. ولكن هل سيكون هذا كافيا لجذب مستخدمي PlayStation لفترة طويلة والحفاظ على اهتمام مستخدمي ألعاب الكمبيوتر؟