يتوفر الآن دعم غير واقعي للمحرك 4 للهولولين 2

جدول المحتويات:

فيديو: 30 Days of Unreal Engine Development for HoloLens 2 2024

فيديو: 30 Days of Unreal Engine Development for HoloLens 2 2024
Anonim

إليك بعض الأخبار الجيدة: يتوفر دعم Unreal Engine 4 الملحمي لـ HoloLens 2.

قبل شهر ، أعلنت Epic أنها ستقدم دعمًا غير واقعي للمحركات إلى HoloLens بحلول نهاية مايو. كان تيم سويني ، مؤسس شركة Epic ومديرها التنفيذي ، أول من أعلن عن هذا الخبر في مؤتمر World Mobile Conference في وقت سابق من هذا العام.

تتوفر مجموعة تطوير البرمجيات للمشروع على GitHub في وقت مبكر. يتعين على المطورين تسجيل الدخول لتنزيل SDK.

سواء كنت تقوم بإنشاء لعبة AR أو تطبيق مؤسسة ، أو تخطط للدفق من جهاز كمبيوتر أو تنشر مباشرة على الجهاز ، أو لديك جهاز بالفعل أو لا تزال تنتظر بفارغ الصبر التسليم ، ستحصل على إمكانية الوصول إلى واجهات برمجة التطبيقات لميزات المنصة الفريدة و أكثر.

ميزات جديدة في المستقبل

يوفر إقران Unreal Engine مع HoloLens 2 العديد من الميزات والمزايا الجديدة للمطورين.

تشمل الميزات الرئيسية المدعومة:

  • الجري والنشر الأصلي
  • تتبع الاصبع
  • التعرف على الإيماءات
  • التشبيك ، إدخال الصوت
  • مرساة المكانية تعلق ، وأكثر من ذلك

يأتي Unreal Engine 4.23 أيضًا مع دعم جاهز للإنتاج لـ HoloLens 2. تتوفر وثائق إضافية ومحادثة تمهيدية على GitHub. لذلك ، إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد حول Unreal Engine 4 و HoloLens 2 ، فراجع المستندات.

يتوفر الآن دعم غير واقعي للمحرك 4 للهولولين 2