مايكروسوفت لإصلاح القيود المفروضة على منصة إطارات النوافذ العالمية

جدول المحتويات:

فيديو: عفاف راضي إبعد يا Øب 2024

فيديو: عفاف راضي إبعد يا Øب 2024
Anonim

قامت Microsoft مؤخرًا بإضافة Gears of War: Ultimate Edition و Rise of the Tomb Raider إلى متجر Windows 10 ، وهي إجراءات تتماشى مع خطتها لتقديم مجموعة أكبر من الألعاب الشائعة إلى مستخدمي Windows 10. على الرغم من أن العديد من المعجبين كانوا متحمسين لرؤية هذه الألعاب الشهيرة تضاف إلى متجر Windows ، إلا أن تجربتهم مع ألعاب Universal Windows Platform هذه تلاشت بسرعة.

قفل الإطار لألعاب Universal Windows Platform التي سيتم إصلاحها في المستقبل القريب

المشكلة الرئيسية في ألعاب Universal Windows Platform هي Vsync ، والمعروف باسم المزامنة الرأسية. تم تصميم Vsync لمزامنة اللعب مع معدل تحديث جهاز العرض ، وبالتالي منع تمزيق الشاشة. لسوء الحظ ، واجه العديد من المستخدمين مشكلات مع Vsync ، غالبًا ما عطلوا هذه الميزة من أجل تحقيق أداء أفضل.

وفقًا للمستخدمين غير الراضين ، يتم تشغيل Vsync افتراضيًا لألعاب Universal Windows Platform بدون خيار تعطيلها. الأسوأ من ذلك ، تم قفل Vsync بسرعة 30 إطارًا في الثانية. بسبب هذا القيد ، أصبحت ألعاب مثل Gears of War تلعثم ، من المستحيل تقريبًا لعبها. لا يعتبر Vsync lock هو الشاغل الوحيد لمجتمع الألعاب ، حيث يشير الكثيرون أيضًا إلى قلة الدعم لـ Gsync و Freesync كأحد العيوب الرئيسية في هذا النظام.

لحسن الحظ بسبب معاناة اللاعبين ، سرعان ما اعترفت Microsoft بهذه المشكلة. خلال مؤتمر مطوري الألعاب ، صرح مدير منتج Xbox ، Jason Ronald ، بأن Microsoft تعمل بالفعل على هذه المشكلة ، ويجب أن نرى حلها في وقت لاحق من هذا العام.

على الرغم من عدم وجود معلومات حول الوقت الذي قد ترى فيه هذه المشكلة إصلاحًا ، يمكننا التكهن بأنه قد يتم حزمها مع تحديث Redstone القادم أو كتصحيح Windows Update. في نهاية اليوم ، أقرت Microsoft بسرعة بالمشكلة واستجابت لذلك.

مايكروسوفت لإصلاح القيود المفروضة على منصة إطارات النوافذ العالمية