عارض Sketchup هو أول تطبيق تجاري لهولولنس

فيديو: Приложение SketchUp Viewer 2024

فيديو: Приложение SketchUp Viewer 2024
Anonim

بينما نستمر في الظهور بشكل أعمق وأعمق في عالم الواقع الافتراضي ، ومع محاولة الصناعات التقنية تجاوز بعضها البعض من خلال جلب المزيد من الابتكار مع كل إصدار من إصدارات VR ، يمكن لشركة Microsoft أن تفخر في إتاحة تطبيق لديه إمكانية تغيير طريقة ينظر العالم إلى الهندسة المعمارية ، وفي الوقت نفسه ، الطريقة التي ينظر بها المعماريون إلى العالم.

منذ أيام التأسيس المعماري عندما بدأ الإنسان في وضع القلم والورق في العمل قبل بناء شيء ما ، كانت هناك فجوة معينة بين الأبعاد الثنائية والثلاثية الأبعاد. تضمن أخلاقيات ومهارات العمل المعماري المتقدمة أن تكون النتيجة النهائية قريبة قدر الإمكان من التصميم الأصلي ، ولكن في بعض الأحيان لا يكون الأمر كذلك. تم تسجيل حوادث عبر التاريخ المعماري حيث كان الفرق بين التصميم والإبداع فلكيًا ، مما أدى إلى لحظات مضحكة وحزينة بنفس القدر من الخطأ الإنساني ، مثل الجسور التي لا تلتقي في المنتصف.

باستخدام HoloLens والتطبيق الجديد المسمى SketchUp ، يمكن للمهندسين المعماريين إعادة إنشاء تخطيط ثلاثي الأبعاد لعملهم قيد التنفيذ. يمكنهم اختيار إما مراقبة المشروع من الأعلى وكذلك من الخارج أو إلقاء نظرة فاحصة من الداخل ، وفحص التصميم من منظور شخص يدخل المبنى لأول مرة.

على عكس معظم حيل الواقع الافتراضي أو الألعاب التي تطفو على السطح ببطء ، فإن HoloLens وتطبيق SketchUp لديهم فرصة حقيقية لتشكيل المستقبل ، حيث يمكن أن يتطور إلى شيء يمكن أن يصبح بمرور الوقت معيارًا في الممارسات المعمارية. أخيرًا وليس آخرًا ، سيكون من الرائع إدخال العناصر المرئية من أفلام الخيال العلمي إلى واقع ملموس.

عارض Sketchup هو أول تطبيق تجاري لهولولنس