تقسيم لدعم دايركت 12 قريبا

فيديو: DirectX 12 Ultimate Explained 2024

فيديو: DirectX 12 Ultimate Explained 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division هي لعبة شائعة تم إصدارها بواسطة Ubisoft في 8 مارس 2016 لجهاز كمبيوتر Windows و Xbox One و PlayStation 4. ووفقًا للتقارير ، فإن دعم DX12 سيأتي قريبًا إلى إصدار الكمبيوتر الشخصي لهذا العنوان.

تم رصد دعم DX12 لـ "جهاز الكمبيوتر الخاص بشعبة Tom Clancy's Division" لأول مرة بينما لا يزال التحديث 1.5 قيد الاختبار. لسوء الحظ ، قرر مطورو اللعبة تأخير إصدار دعم DX12 لهذه اللعبة.

أثناء تقرير حالة اللعبة ، أكدت Ubisoft أنه سيتم إضافة DirectX 12 بمجرد إصدار تصحيح أكبر للكمبيوتر الشخصي الأسبوع المقبل. يدعي المطور أنه بمجرد إصدار هذا التصحيح ، سيتم تحسين اللعبة بدقة أعلى. حاليًا ، يوجد خطأ لا يسمح للاعبين بتغيير السطوع عند تنشيط DX12 ، لكن يبدو أن هذه المشكلة سيتم حلها في وقت لاحق. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التصحيح القادم سيصلح تأثير الأداء الناتج عن استخدام وحدة المعالجة المركزية عالية.

أثناء البث المباشر لحالة اللعبة ، ادعى Ubisoft Massive أنه يبحث في عمليات إسقاط / إيقاف FPS على وحدات التحكم ، لذلك قد نرى أن مشكلات FPS يتم إصلاحها على كل من Xbox One و PlayStation 4.

غير معقدة و AlphaBridge

كان بعض اللاعبين في حيرة من أمرهم حول المواهب غير المعقدة على FAMAS وكيف يعمل بالفعل مع AlphaBridge. لذلك ، إذا كنت تستخدم FAMAS مع Uncomplicated مع مجموعة AlphaBridge ، فسوف تتأثر المواهب غير المعقدة بتعديلات الدقة والثبات المزودة بأسلحة ثانوية وأولية (لا يهم السلاح الذي تستخدمه حاليًا).

ومع ذلك ، سيتم حل هذا الخطأ في تحديث قادم ، حيث لا ينبغي أن يكون معقدًا مع AlphaBridge مع مراعاة التعديلات المعدلة حاليًا على السلاح الذي تستخدمه في ذلك الوقت.

تقسيم لدعم دايركت 12 قريبا